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PlayStation2 開発者メーリングリスト 7

ストーリー by kazekiri
むむ小鳥!? 部門より
Kotori たん 曰く,"PlayStation2 開発者メーリングリスト という日本語のメーリングリストが立ち上がっています。 PSLUGが PS2Linux 中心の仲良しクラブ的な 存在なのに対して、PlayStation2 開発者メーリングリストの方は Linux には こだわらない硬派な開発者寄りの話題を想定しているようです。 管理者が管理者だけに、プレステ 2 で NetBSD が動く日も近い?"
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  • by kazekiri (5) on 2001年06月05日 12時31分 (#1053) ホームページ 日記
    PSLUGとの違いが分かりにくいかも? まああまり 気にすることでもないが、開発者向けのMLがある ことは良いことだ。てっきり NetBSD動かすまで がんばるぜ的MLだと思ってたが、そうでもなかった か。
  • by Anonymous Coward on 2001年06月05日 13時17分 (#1064)
    私の周囲では PSLUG は「読んでてぬるすぎる」と 評判だったので、ぬるくない開発者 ML ができるのは よいことでしょうね。
  • by AliceYou (2190) on 2001年06月05日 14時23分 (#1073) 日記
    どちらかといえば、ゲーム機をプラットホームとする開発者の横のつながりができたことに注目したいです。
    以前、仕事でNEOGEOのゲームのプログラム書いていました。

    普段は他所の開発(下手すると自社の別セクションとも)接触がない状況です。
    開発者が余計な知識(他社の待遇にかんするものを含む)をつけたり、ノウハウのやり取りを嫌うゲームメーカが多い現状で、どこまでMLが機能するのかを見ていきたいと思っています。

    …そういえばゲーム作ってたころって、コミケどころかN+IにもIWにも行かせてもらえなかったなぁ
    やっぱり余計な知恵をつけるなという会社の思いやりだったのだろうか
  • いろいろMLはあってもいいんじゃないですか。 うちでもML上げてます。 http://www.ps2linux.dev.jp/
    --
    okome
  • by Anonymous Coward on 2001年06月08日 3時09分 (#1371)
    PS2Linux.jpというサイトもあります。
  • by Anonymous Coward on 2001年06月08日 3時12分 (#1372)
    あれは、発売してから落伍者続出な雰囲気が。 救うのか放っておくのか…。
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